我的关卡设计流程

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指引这里在玩家来之前发生过什么有什么重要的事情改变过这里的形态?……指引这里有什么重要的NPC哪些事件?它们是哪种类型的?我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?……这个房间地标?这个房间有什么比较隐秘的内容?Step6.

晶体管(Transistor)

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游戏的故事发生在架空的未来城市,人们的声音储存在名为 Cloudbank 的云端网络里,一天,这城市里最具影响力的声音……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手只使用即时的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统的回合模式……游戏全成就不是难事,没有什么特别逆天,反人类的成就。一般二周目都能全成就

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

杉果娘:杉果720暑促:Steam好评如潮《影子战术》仅四元!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31304

由于受阿里云运营商网络链路异常影响,导致网络环境不稳定,虽然商城访问异常问题正逐步恢复,但原定于 7……:限时特惠时间:7 月 21 日 12:00 至 7 月 22 日 12:00《上古卷轴V:天际 十周年纪念版……那还等什么,快来杉果 720 暑促看看吧!

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

indienova.com/u/yesen/blogread/12147

我希望能将我们的作品做到更好,希望她们玩家认可,也希望她们更多的玩家知道。……脱胎于《魔塔》的地图设计与路线选择《拯救大魔王重生》是一款免费游戏?……偏重策略的回合战斗想对那些为这款作品付费的玩家们说什么?谢谢你们的支持

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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约束条件:如果没有一些约束条件,玩家扔的火很可能烧遍整个地图。……风对火焰传播的影响以上是火焰传播的简单模型。但想要模拟真实的火焰传播,仍然许多值得把玩的地方。……黑色箭头所指即风的方向,受到风的作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾的传播速度

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831

约束条件:如果没有一些约束条件,玩家扔的火很可能烧遍整个地图。……风对火焰传播的影响以上是火焰传播的简单模型。但想要模拟真实的火焰传播,仍然许多值得把玩的地方。……黑色箭头所指即风的方向,受到风的作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾的传播速度

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的,并没有吧……非常强大,出地形相当。但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果

小组帖子:[陨落]

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小子,充什么愣.……'你一个满嘴胡茬子的大叔甩了两下巴掌,你木讷看着他往前走'快跟上,跟个娘们一样'//新手引导1移动'……捡起了木柴,一脑空白跟上了,不知所以然//开始跳跃教程大叔驮着木柴担,几个灵活的步法,跳上了山坡你看着周围没有什么别样

离火长明(Nocturnal)

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几个月的旅行后,阿戴西尔发现他家乡的岛屿神秘的迷雾所笼罩。……在这款平台动作游戏中,你要用火焰与武器一路披荆斩棘,查明你家乡的人民究竟经历了什么。……通模式游戏中提供通模式。你可以选择它来展现你高超的技术

版本:Early Access


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